Por: Alvaro Emiliani
Engagement, una palabra y una de las cifras mas importantes hoy día, como el reporte del clima y la bolsa. Vivimos en la era de la hipertiroidismo gamificación, o es que has notado que en un pasillo de supermercado puedes encontrar: códigos QR, beneficios por compartir fotos de productos en redes sociales y premios por descargar la App del cereal. Transitamos nuestras rutinas en medio de estrategias de gamificación que nos recomienzan por realizar ciertas acciones, la gran mayoría via nuestro smartphone u otro gadget electrónico. La vida se ha hecho mas “divertida” por todas estas iniciativas y experiencias inversivas llenas de premios, retribuciones y emociones digitales ¿Y creemos que el Metaverso esta por venir? el Metaverso ya llegó, estamos en el sin necesidad de avatares, gafas 3D ni realidad aumentada. La economía de los likes es un metaverso, asi como lo puede ser Tinder, Amazon, Rappi y todas esas relaciones emocionantes, que te llenan de dopamina, términos, condiciones, recompensas y más, a través de un escenario digital. ¿Esto te suena familiar? ¿Cuándo fue la primera vez que te emocionaste con algo digital que te generaba entusiasmo, adrenalina, se colaba en tu rutina y conectabas con otras personas? Los videojuegos. Engagement, videojuegos, Metaverso, relación con la tecnología, todo parece ser parte del mismo chakra místico. Andrés León Saldarriaga es una de las voces más importantes en Colombia sobre soluciones inmersivas en Metaverso, Digital Twin, videojuegos e innovación en LATAM, conversar con el es una oportunidad de oro para filosofar, recapitular y entender donde estamos hoy y haciendo donde evolucionará una de nuestras relaciones más estables: nuestra relación con la tecnología.
Streamline Studios es una empresa global de creatividad y tecnología para videojuegos y más. Se especializan en juegos AAA y mas allá de las experiencias de juego, han estado a la vanguardia del desarrollo externo de juegos desde 2001. Con un historial de más de 400 producciones exitosas bajo el brazo que generaron $6 mil millones en ventas. Streamline Studios ve al metaverso como un multiverso de oportunidades de engagement, contacto persona a persona a través de experiencias inmersivas digitales. Conversé con Andres León Saldarriaga, country manager para Colombia del Studio sobre experiencias, tecnología y gamificación, mejor dicho: Metaverso.
Thinkers 360 reconoció a Andrés León Saldarriaga como una de las Top Voices en LATAM en temas como 5G, Open Innovation, IOT. Conversar con el es una oportunidad de oro para hablar de esta era hiper gamificada y tecnologías emergentes que impactarán nuestra metaversica vida.
León Saldarriaga es el studio manager de Streamline Studios Colombia, compañía enfocada a la creación y co creación de videojuegos. Esta convencido que la Innovación y las nuevas tecnologías son el camino para abrir nuevos modelos de negocios para las compañías y sus clientes. Incluso, enfatiza que estas mismas abren las puertas a nuevas soluciones a los tradicionales problemas sociales que acechan a nuestra sociedad. Innovación=solución.
Andres ¿Jugamos con la tecnología o la tecnología juega con nosotros?
Streamline Studios plantea que el futuro reside en el desarrollo de experiencias inmersivas. La empresa esta comprometidos a perfeccionar el uso de AR y VR para crear experiencias de cliente sin igual. Andrés León Saldarriag esta a la cabeza ne Colombia de Streamline y tras años de especulaciones y filosofar sobre lo que es y lo que no es el metaverso, es inevitable preguntarle sobre el significado práctico de este concepto.
Andrés León Saldarriaga afirma ver dos tendencias en cuanto a metaversos: unos abiertos otros cerrados.
De acuerdo a Leon Saldarriaga, existen posibilidades empresariales y personales. Por un lado están las empresas queriendo llevar su know how, su maquinaria, sus temas propietarios para ser mas efectivos, simular y tomar decisiones más rápido. Y por otro lado, metaverso abiertos en los que las personas buscan conectar con otras. Unos abiertos y otros cerrados definitivamente.
Las tecnologías emergentes, un asunto de casos de uso.
Estamos rodeados de tecnologías emergentes. De gadgets y desarrollos que buscan solucionar algo. Entre tanta innovación a favor de una mejor “vida” ¿Cómo mantenerse al día? ¿Qué se perdurará y qué se quedará en el camino?
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Vamos, es la era de la gamificacion donde sí es divertido algo, funciona. ¿Y decimos que pronto llegará el Metaverso? no, no Toto, ya no estamos en Kansas…es más, no estamos desde hace rato.